(资料图)

问AI·关卡设计负责人如何平衡萝卜新旧体验?

《巫师3:狂猎》重制更新将调整坐骑萝卜的移动行为,同时保留旧版模式开关。玩家如果更喜欢原来的萝卜,可以关闭相关改动,继续使用熟悉的行为模式。

此次调整也涉及《往昔之歌》DLC。参与该DLC制作的Fool"s Theory设计总监Karolina Kuzia谈到萝卜原有的异常表现时,认为没有必要完全舍弃这些较为轻松、有趣的特点。

CD Projekt Red关卡设计负责人Miles Tost随后确认,重制更新对萝卜的移动行为进行了改进。不过,这些变化并不会强制取代原有设计,开发团队已经为新旧两套行为模式准备了切换选项。

萝卜在原版游戏中偶尔会停在门口或出现在不合常理的位置,这些表现也逐渐成为该角色鲜明特点的一部分。Tost表示,如果玩家更习惯旧版萝卜,可以直接关闭新的移动行为。

推荐内容