先点击右上角

然后"在浏览器中打开"

王者荣耀8月16日体验服停机更新一览

作者:admin_cfj 来源:巴中在线

  王者荣耀8月16日体验服停机更新公告。王者荣耀8月16日体验服停机进行了更新,这次更新了什么内容呢?下面小编就为大家分享了王者荣耀8月16日体验服更新内容。

  王者荣耀8月16日体验服更新内容

游乐园手游 m.game333.net

  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年8月16日16:30-17:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

  【更新时间】2016年8月16日16:30-17:30

  【更新方式】停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

  【更新内容】

  1、马可波罗

  我们希望马可波罗这类能量型英雄能够在一定的时间内顺畅地释放完所有的技能,将他3个技能的能量总消耗调整至了210点~~~在能量充满时刚好可以释放完整的一套技能

  2技能:能量消耗:75 → 70

  3技能:能量消耗:75 → 70

  2、李元芳

  我们修复了李元芳暗印伤害的BUG,重新调整李元芳暗印收益规则。将基础伤害平移到了每一层伤害上。

  1技能:印记基础爆炸伤害:170(+21/Lv)(+0.6Ad) → 135(+17/Lv)(+0.48Ad)

  1技能:印记每层叠加伤害:100(+13/Lv)(+0.36Ad) → 135(+17/Lv) (+0.48Ad)

  3、白起

  白起的问题和项羽比较类似,除了控制之外完全无法对对手造成应有的压制能力(即便没有位移的白起出现在了非常致命的位置),这样的感受是很差的,例如使用花木兰、猴子如果能够切入到这些位置基本能够以一己之力造成敌方的团灭,但白起不行,甚至连足够的威慑力都无法达到,这是我们并不想看到的——当一个玩家使用一个英雄做到了设计上认为他应该做到的事情,那么我们就应当给予他足够的反馈和回报;因此我们尝试提高了白起的伤害能力(因为他的控制实际上已经足够了,我们也不希望王者荣耀的团战打起来被控制技能搞得毫无流畅感和观赏性),并依据他的接近能力给予他一定的帮助;[!--empirenews.page--]

  被动:伤害:1.0Ad → 100(+20/Lv)(+1.2Ad) 【同1技能伤害】

  4、项羽

  调整了项羽的生存能力后,我们惊奇地发现楚霸王能够对队伍做出的贡献依旧不足;在仔细的测试后,我们认为霸王的输出能力在大多数时候很难甚至对敌方最脆弱的点形成有效的压制,这一点导致的不仅仅是项羽在开启团战后战斗作用微小,也很大程度上打击了项羽(以及一些其他拥有同样问题坦克英雄)的体验和反馈刺激,这是我们不希望看到的;此次调整我们尝试在一定程度上提高了西楚霸王的伤害能力,希望玩家能够多多尝试,并对这样的调整方向给出宝贵的意见;

  1技能:每段伤害:55(+5/Lv)(+0.32Ad) → 100(+15/Lv)(+0.43Ad)

  3技能:伤害:800(+200/Lv)(+1.44Ad) → 860(+215/Lv)(+1.58Ad)

  5、后羿

  后羿的大招的控制时间在游戏中算是排在前列的,特别是在中后期,只要被后羿大招命中几乎无法逃脱,这次我们调整了后羿大招的CD,因为在游戏中后期,后羿的大招收益太高但CD太短了,我们希望在中后期后羿使用者能依靠精准的大招改变战局把控节奏,而不是单纯的依靠短CD的大招进行消耗。

  3技能:CD:36/30/24 → 40/35/30

  妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

1/2 1 2 下一页 尾页
分享
精彩推荐