有时候一个看似简单的调整,本以为掀不起什么浪花,但没想到却成为了版本之子。像这种现象其实还是挺常见的。


【资料图】

比如 S44 赛季版本更新之后,很多英雄的调整改动都非常简单,但没想到在新版本中就非常好用,所以这一类英雄在新版本也被广大玩家称之为版本之子,或者说版本恶霸之类的称号。

而在最新的更新中,这些比较强势的英雄终于迎来了一次降温。

首先就是李信,前段时间,官方为了更直观的看到暗信和光信的一个强度,直接把它们俩的胜率给分开了,分开之后,没想到暗信的胜率居然这么高,都快 57% 以上了,这也足以证明他的强度确实是挺高的,所以在这一次的更新中,调整了暗信的一技能。

此次调整主要针对的是一技能蓄力一秒之后的一个攻速效果,原本是 35% 至 70%,并且蓄力结束之后还可以持续 3 秒。现在调整为,蓄力满 1 秒可以瞬间获得 45% 至 90% 的攻速,虽然攻速加成提高了,但是在蓄力结束之后,会在 2 秒内衰减。原本是持续 3 秒的,有一个稳定的加成,现在是 2 秒内快速衰减,持续效果得到大幅度削弱。

个人看法:这个改动还是挺有用的,起码在 1V1 或者带线的时候,有了一定的限制,稳定 3 秒的一个攻速加成和 2 秒内衰减,区别还是很大的。不只是手感上的变化,感官上也能够感觉到持续输出效率有所降低。

然后再来看一下马超,这英雄一直以来都很强,而这一次官方对他的 3 个技能都做了调整,3 个技能的基础伤害都有所变化,1 技能和 2 技能的基础伤害提高,但是额外 AD 加成降低,3 技能的基础伤害降低,但 3 技能一级的时候多了 20 点伤害,满级之后少了 80 点,另外,其他的额外加成都有所降低。同时三技能的效果优化,简单来说就是,收枪的时候,朝向的范围有所调整。正面范围增加 75 码,背面范围减少 75,对普通玩家而言,这个无需理会。但是高分段玩家会受到一些影响。

个人看法:会玩的马超基本上都是会支援中路的,这也就导致很多中路玩家苦不堪言,因为经济都有可能会被马超吃了,同时对面的中路也非常害怕马超,而这一波对马超的降温,对中路法师而言,确实是一个好消息。

然后再来看一下裴擒虎,这英雄可以说也是打野界的硬核英雄一直以来强度都非常高。

这一次裴擒虎的改变比较简单。

1. 人形态 2 技能的护盾持续时间降低 0.5 秒。

2. 虎形态 2 技能命中目标恢复能量减少。

属于是小小的降温,整体影响并不大,就是 2 技能恢复能量少了 5 点,这一点需要额外注意一下。

另外就是两位射手的调整了,首先,百里守约 3 技能跳跃后增加的移动速度,从百分比降低为固定数值,这个调整属于是削弱,降低了原本的移速加成,不管是前期还是后期,都属于是降低的移速。

如果你还是不明白百里守约为什么要调整,可能你是因为没有看到百里守约在巅峰赛的一个表现。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜里面,排在了射手位的第一名。

个人看法:总体影响并不大,毕竟并不是取消了移速加成,只不过是变少了一些,不管是释放三技能之后持续追击还是逃跑,都还是挺好用的,只是稍微的降低了点移速,伤害没变,所以影响并不大。

然后敖隐作为当前射手里面禁用率最高的一位英雄,在高分段的表现可以说相当亮眼。这一次的调整也非常简单,就是三技能释放之后的爆发移速,也是从百分比加成调整为固定数值,这个改动也是属于削弱,因为百分比加成获得的移速加成更多,固定数值更少,不管前期后期都是一样。

个人看法:伤害没啥变化,整体的数据还是一样,只是移速变了。综合来看,影响并不是很大,依旧还是很强悍的一个射手。

总结重点

以上就是本次更新之后,对 5 位英雄的一个调整内容。不得不说,这 5 位英雄在当前版本都是挺强势的,被称之为版本之子,这一次官方也是终于对他们逐渐的做了调整。不过整体的强度并不会受到多大影响,因为除了马超之外,其他英雄在伤害数值方面并没有做出一个太多的让步,不过马超的改动影响也并不会特别大,依旧还是比较强势的英雄。

那么大家对以上英雄调整计划是否有其他看法呢?也可以一起交流一下。

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