暗夜魔王出装dota1(暗夜魔王出装)

1、中路速瓶子出装,3树枝1组吃树,然后瓶子+鞋(假腿)然后BKB(核心),还可以考虑出刃甲或者先锋盾然后就是龙心,双刀。

2、当然根据战局也可以考虑A帐其他选择装备:强袭,撒旦,金箍棒。

3、最后,我想说的是,装备的选择没有固定套路,要根据阵容和战局选择。

4、夜魔多以冲脸为主所有出了鞋子瓶子骨灰就是 bkb散华龙芯什么的 如果对面有df 痛苦 蓝猫有前可以出个电灯泡(a杖)杀人推塔过高地那就是只欠东风 干得飞起 不过出了就输出没了而且又贵夜魔1,2号位出假腿,臂章,bkb,天堂,深渊,龙芯这类装备。

5、如果大哥多的话就假腿然后直接bkb,bkb出了后面的装备主要撑力量。

6、bkb对夜魔是最重要的那要看对面的阵营了 853出门 就买2个手套+一个圆盾1树枝 +吃树的+大药罐 603出门 2手套+2树枝+ 吃树的+大药罐 或者 圆盾+3树枝+吃树的+大药罐 如果打的比较顺就直接转DPS输出:强袭,假腿,双刀,BKB,大炮,金箍棒 如果很逆,就出 战鼓,大电锤,A杖,龙心,假腿,深渊之刃 基本上就这样了在第一个天黑前拥有几样基本装备,草鞋,大魔棒,骨灰盒,TP,最好可以有个瓶子,如果你是中solo的话,之后的话有人喜欢相位,个人推荐假腿,BKB,A杖,如果要输出可以补个漩涡,其实一些大件都没有说约定俗成或是怎样的,主要夜魔属于冲脸英雄,要动起来带节奏,玩起来不能比队友还虚,玩夜魔一定有气场!输团战也能输阵势!相位、祭品、散华、对剑、强袭、龙心。

DotA是即时战略游戏中的大类吗?

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单[1]。

Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

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