12月15日,IGN首曝了来自国内团队制作的国产动作游戏《深渊国度》(Abyss world),这是一款第三人称ARPG游戏,具有强烈的黑暗幻想风格。
游戏的故事发生在一个名为“诺迪尼亚”的神秘世界,在本作的世界观中,“诺迪尼亚”世界上的灵魂会随着“旧潮”抵达海的彼岸,但当“旧潮”因某起事件消失,灵魂们不再受彼岸吸引时,整个世界被冥海所侵蚀,逐渐堕入深渊。为了拯救深陷冥海与阒暗中的世界,玩家将一步步向迷雾深处探索,揭开世界背后所隐藏的秘密。
作为一款魔幻风格的动作游戏,场景中出现了不少形态各异的小型怪物与Boss式的巨型敌对生物。这些敌对生物以人形态为主,但又都是四肢扭曲的怪物,可能与背景故事中提到的打破世界平衡秩序的“盗火者”事件有关。
(资料图)
本作的美术风格整体偏写实风格,怪物、装备、建筑与饰品的美术素材相当精致。
在场景设计上,除了一些哥特式风格的建筑与庭院,也有像旷野、森林与洞穴等相对开放的地图。在庭院内游荡的一些怪物能让人联想到箱庭设计,而旷野、森林等地图
似乎则预示着开放世界元素。
本作的另一个特色是玩家可以扮演不同的英雄,每名英雄都有着自己独特的玩法与故事。随着玩家的行动,游戏世界的关卡也将会是“动态”的,这将影响到不少角色的命运,游戏的关卡流程也会随之变化。
除此之外,游戏还含有一定的养成要素,玩家可以在流程中集结“古老灵魂”,深入挖掘他们背后的故事,建立“灵魂之城”并重新建立世界的秩序。
就目前我们所能看到的内容来说,《深渊国度》的具体玩法还并不明朗,但从中我们仍可以看到游戏黑暗魔幻风格的世界观与一部分关卡的箱庭设计。
而且由于在本作中可以操控不同的角色,那么游戏的游玩体验或许要相对“线性”,不会过于追求碎片化的叙事方式。游戏内的经营养成要素可能是本作区别于其他同类ARPG游戏的最大特点之一,玩家似乎可以通过“灵魂之城”来了解其他角色的故事,能够扮演的不同“英雄”的机制似乎也与这项设定相关。
总体而言,作为一款由虚幻5引擎制作的动作游戏,《深渊国度》不俗的画面表现与精致的美术风格都为我们留下了深刻的印象,游戏内的地图设计与英雄角色的多样化,则似乎在预示着游戏在“体量”上的野心。相信随着开发商放出更多的内容,《深渊国度》也能带给玩家们更多的惊喜。