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Epic Games 的首席执行官兼创始人Tim Sweeney 最近透露《堡垒之夜》不能支持超过100 名玩家,至少在目前是这样。
近日Tim Sweeney在接受IGN采访时表示,“我认为人们低估了在编程、语言技术和编程堆栈方面获得的进步以改善游戏开发的机会。《堡垒之夜》只能支持100名玩家,因为我们做不到支持更多玩家。这是我们可能的容纳的在一台服务器上、一台电脑上的最大玩家。”并表示目前没有这样的技术来支持更大的服务器规模而不会严重损失编程模型质量。不过Sweeney对游戏开发的未来持乐观态度,尤其是对虚幻引擎5.2 的使用。
目前来说,《Apex》一场比赛中可以最多支持 60 名玩家,《PUBG》最多支持 100 名玩家,而《使命召唤:战区 2.0 》最多可在一个服务器上支持 150 名玩家。目前尚不清楚Epic Games 是否正在努力开发《堡垒之夜》中更大的服务器规模。