5月23日,网易与灵犀互娱关于著作权侵权及不正当竞争纠纷一案在广州互联网法院一审宣判。

一审判决认可了网易《率土之滨》(以下简称率土)主张的部分诉求,同时认为灵犀互娱《三国志·战略版》(以下简称三战)涉案的79项游戏规则均非原样复制于率土,其核心游戏素材、游戏规则、逻辑架构、UI与剧本和玩家真实感受等均与率土完全不同,游戏有自身独创性,据此驳回率土要求三战停止运营等多项诉求。

同时,三战认为一审无论事实认定还是法律依据仍有错误,处罚过重,会尽快重新上诉,进一步维护自身与玩家的权益。

当天,三战官方公布了《致玩家的一封信》,对一审结果进行表态。

以下为内容原文:

在公开信中,三战对包括率土在内的诸多SLG品类前辈表示了敬意和感谢,同时强调了自身的独创性和成绩,阐述了做好产品,持续为玩家带来更多元、更优质游戏体验的初心。

率土和三战两款SLG长青产品之间的纷争,由来已久。

2019年9月20日三战正式上线,以黑马之姿异军突起,迅速超越率土并将优势保持至今,通过持续玩法创新和高质量运营逐渐拉开双方差距,也战胜了后来者的轮番挑战,奠定了如今SLG市场的格局,提升了SLG产品的天花板与想象力。

(数据来源:七麦数据)

争议随之而来。三年多来,被后来者反超的率土试图用诉讼挽回失去的市场与颜面,推动双方玩家卷入无休止的论战之中,对玩家、产品乃至行业都有不同程度的影响。

时间回溯到2020年9月20日,三战上线一周年当天,率土微博官号发帖称“某产品涉嫌频繁抄袭《率土之滨》”,随后在10月发表致玩家信与公开质疑视频进一步施压,同年对三战发起多项诉讼,包括2020年4月起诉三战不正当竞争、2020年11月起诉三战侵权等,在微博、抖音等平台持续发布消息诋毁三战。

三战于2020年11月1日通过阿里互娱官微进行回应,表示三战是以光荣授权《三国志》系列经典设计,保留了SLG品类通用的、成熟的基础规则并加入了众多创新元素的原创游戏,否认抄袭指控,同时表示尊重原创、法律、同行与用户,希望通过合法途径解决可能存在的分歧。

迄今为止,三战在全球已积累了超过8000万玩家,与玩家共同度过了1300多个日夜,始终致力于为玩家提供更好的游戏体验。而率土在2020年6月推出宝物系统、2022年10月推出士气系统后玩家风评一路下滑,无力继续追赶三战的脚步。

在这场漫长的战役中,打磨好产品、服务好玩家是在市场竞争中获胜的唯一可能,攻击和打压无助于推动产品和行业进步。

玩家需要的是厂商之间更高品质、更透明开放的竞争,更多的尊重与选择权和更好的游戏环境,所有厂商都应以此为最高目标努力,而不是把精力放在其他地方。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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