星际争霸1.08中文版下载是最经典的版本,很多玩家都喜欢这个版本,里面有太多的经典,各大竞技平台上对战用的也是星际争霸1.0版本或星际争霸1.08中文版,特别是很多老玩家,都从他开始玩,习惯了一个版本,想在去接受另外一个星际争霸版本,还是需要时间和理由的。

【概括介绍】

星际争霸StarCraft(台译《星海争霸》)是由暴雪娱乐于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。

【使用方法】

星际争霸1.08中文版下载使用说明:2001年的星际争霸1.08中文版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美

【游戏攻略】

人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamatogun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

星际争霸人族的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。

机枪兵(Marine):有StimPack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

火焰兵(Firebat):有StimPack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

攻城坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有围城模式(Siege Mode)和普通模式两种攻击方式,围城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,此状态无法移动,攻击范围有死角。

巨型机甲兵(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科学飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目标造成巨大伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害.

战列巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

核弹(Nuclear):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/4,最小伤害为250

对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500

常用操作技巧

1、枪兵打地刺(lurker)

打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。

2、雷车布雷时齐埋

雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。

3、飞龙点杀

把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。

4、追尾

移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。

5、雷车甩尾

用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。

6、金甲打炮台

按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。

7、农民探路

主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。

8、ZVP破堵口

P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。

9、防空投隐刀

用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。

10、枪兵冲sunken的计算公式

什么时候能冲?不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。

11、破解叮当bug

叮当悬停在BT上,可以卡住BT,这时选中BT按几下S,BT就会转起来打掉叮当。

【常见问题】

1、在母巢之战中,当蒙克斯的基地被地球联邦端了后,雷诺为什么要出面救他?他们不是早就决裂了吗?且雷诺总想推翻蒙克斯,为什么还要救他?

答:没办法,当时雷诺认为UED比蒙克斯更危险,而且凭他一个人无法成功,所以他压制了怒火联合了蒙克斯,但越是到后面雷诺就越意识到其实蒙克斯才是最渣渣的那个人。

2、在星际争霸2-自由之翼中的人物泰凯斯怎么在星际争霸1中找不到?雷诺还说他们早就认识,而且泰凯斯还救过他?

答:泰克斯确实没有出现在星际1中,是暴雪从小说中挖取的人物放进了星际2,从效果来看灰常的成功。

3、母巢之战中突然出现的萨米尔·杜兰是什么来历?

貌似萨米尔·杜兰比凯瑞甘还厉害

答:萨米尔.杜兰应该是剧情的关键人物(虽然关注的人不多),对他的描述都是他自己的自传,但从剧情来看,这个家伙相当的关键,是N面特工。

第一层,他最先是UED的精锐特工,曾经和杜格尔元帅一起策划刺杀蒙克斯,但最终由于他的背叛,这次刺杀行动以失败告终。

这时候人们才发现杜兰的第二层身份,他其实是凯丽甘在UED的间谍,他早已经被虫族同化了。

但到了母巢之战的末期,凯丽甘才发现,杜兰其实可以完全脱离自己的精神控制,这个家伙一直在刀锋女王面前演大戏。之后泽拉图也发现杜兰在秘密培养一种新的生物‘混元体’,原来杜兰的第三层身份是萨尔那家的代理人。

到了星际2,叱咤风云的杜兰又有了一个新身份,他伪装成为莫比斯基金会的首领,但很快就被凯丽甘识破了。他想阻止凯丽甘获得神器,但是失败了,谁料到雷诺误打误撞帮他完成了任务。

至于杜兰的能力是不是比凯瑞甘厉害,没有交代。他究竟是萨尔那家的奴仆还是自由意志的新势力,也没有交代。不过我个人更偏向于他从一开始就是受萨尔那家指使的,甚至他本身就是萨尔那家的部分意志也不一定。

【游戏测评】

《星际来袭》在玩法上采用了模拟经营+关卡战斗的方式,在游戏中玩家需要先在自己的基地中建造出各种建筑,建筑的共分为三大类,分别是资源、军队和防御。其中资源主要是用于水晶和瓦斯的收集和储存。军队当然就是生产各类兵种的地方了,而防御则是用来保护你的基地的,每种建筑都需要有一定的时间才能完成,其实在建造系统这方面和COC类游戏的区别不大。

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