这几天小编在B站日常刷视频的时候,看到系统推送了一条关于《梦幻西游》底层设计的视频,本来想直接划走,但扫了一眼发现此视频播放量达百万级,就顺手点进去看一眼,没想到看完这个30分钟逻辑清晰讲解透彻的视频后仍意犹未尽,直接将这个UP主发布的关于《梦幻西游》的三期视频全部看了一遍,并翻看了UP主以往的作品(此处指路UP主是“智能路障”)。

虽然这是小编第一次刷到这位UP主的视频,但相信只要看过这几个《梦幻西游》视频的人,肯定认同“智能路障”绝对是一名资深的《梦幻西游》玩家,因为视频里不但对游戏内庞大的机制进行了深入讲解,且对游戏内很多问题和事件的来龙去脉非常清楚。


(资料图片)

现在有些游戏玩家提到《梦幻西游》,觉得只是一款回合制游戏,未免有点枯燥无味,但是在UP主看来,官方通过优秀的运营策略,让游戏常年可以保持旺盛的生命力,使玩家得到健康的正向反馈。其实UP主总结《梦幻西游》成功的底层架构无非就是三个关键词,分别是切割、循环和纵深。

一、游戏内多维度的切割,不同玩家皆能悠然自得

先来说一下切割,《梦幻西游》的切割分别包括等级切割、玩法切割、人群切割。

关于等级切割,《梦幻西游》是一款以等级区分玩家的游戏,在很多活动中都是相同等级的玩家在一起玩,例如最有知名度的比武大会,就分为了69级、129级等不同分组。这样做的好处是低等级的装备不会因为等级提高而没有了价值。关于玩法切割,其中的精髓就是玩家在游戏中可以自由选择自己喜欢的玩法,无论哪种玩法都可以产生收益和效果。

关于人群切割,则是不同强度的玩家可以选择不同的玩法,甚至说完全没有交集,但是即使是最底层的玩家,依然可以通过每天的固定活动获取收益。通过3个维度的切割,让各级玩家都能在游戏里找到合适自己的玩法。

三、循环和纵深使得梦幻社区能持续和谐发展

《梦幻西游》中的循环指的就是道具的产出和消耗始终达到一个平衡的状态,这样就不会出现通胀的问题。但是玩家在产出道具的同时,也同时是一个消耗道具的过程。

最后小编想要重点说一下纵深,个人认为这一个关键词才是这款游戏拥有旺盛生命力最重要的因素。市面很多MMO游戏虽然更新频繁,但那只是战术上的勤奋,基本属于横向更新,仅仅增加了一些无关痛痒的玩法,但是《梦幻西游》大部分的更新则是提高了游戏的深度,从战略的角度去形成纵向的更新。

首先是《梦幻西游》的等级变化,最早出现的飞升,后面出现的化生,渡劫,每一次都并不是单纯提升等级的数值,而是为玩家增加了大量的新玩法,例如可以携带新的宠物,新的装备等等,而且等级提升的难度更大,这样就保证了可玩性。

其次是战斗方面,为了克服游戏沦为数值比拼的问题,策划非常巧妙地推出了“法术波动”和“法术暴击”这两个召唤兽技能,直接颠覆了召唤兽战斗的格局,使得一个好的召唤兽,不仅仅要看属性,还得看技能的组合。想要获得这样的召唤兽,就必须通过炼妖,而炼妖又是一个非常复杂的系统,玩法直线升级。

最后UP主还言简意赅地总结了该游戏长寿的关键点:游戏需要给玩家预设困难,然后设计师给出解决这些问题的方案,让玩家时时刻刻都在和设计师斗智斗勇找到这些方案,克服预设的障碍。

而《梦幻西游》针对长线运营的问题,提出了非常惊艳的解决方案,希望国内其他游戏开发者也可以借鉴这个思路。如果对《梦幻西游》感兴趣的玩家,也可以去下载体验一下。

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