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今年全球游戏市场将恢复增长 索尼PS5等主机推动
据报道,游戏市场研究公司Newzoo今日发布报告称,在索尼PS5等主机强劲销售的推动下,今年全球视频游戏市场将恢复增长。Newzoo预计,今年全球视频游戏市场营收规模将达到1877亿美元,同比将增长2.6%。相比之下,2022年全球游戏市场营收则同比下滑了5%。
Newzoo表示,今年的游戏市场恢复增长主要得益于索尼PS5等主机的强劲表现。据预计,今年主机的销售额同比将增长7.4%。
Newzoo分析师Tom Wijman对此表示:“许多备受期待的新游戏都推迟到今年上市。而且,下半年还将有更多的游戏推出。”
索尼上个月曾表示,随着供应链问题的缓解,预计今年PS5的销量将达到2500万台,从而创下PlayStation历代产品的最高销售纪录。
另一家调研公司Circana数据显示,今年上半年,美国消费者在视频游戏硬件上的开支增长了23%。与此同时,这些消费者在视频游戏内容上的开支则保持持平,其中不少人仍在坚持一些之前的游戏作品。
本月早些时候,游戏发行商EA曾预计,受市场竞争激烈和游戏玩家开支低迷的影响,该公司第二季度净预计销售额将在17亿美元至18亿美元之间,低于分析师预期的18.1亿美元。
但EA仍维持其2024年的预计销售额,这主要因为今年9月,EA将推出旗下经典足球游戏新作《EA SPORTS FC 24》(原FIFA系列)。
Newzoo报告还显示,今年手机游戏将占全球游戏收入的近50%,尽管苹果和谷歌的隐私政策在一定程度上阻碍了它们的货币化。Newzoo还预计,到今年年底,云游戏有可能吸引到4310万付费用户。