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7 月 4 日消息,英特尔通过一篇文章公布了光线追踪模拟、生成式人工智能和神经网络制图的最新研究进展。其中尤为值得关注的是,英特尔正在通过更高效的渲染技术,将光线追踪功能带给集成显卡。

根据文章,英特尔公布的技术核心是,通过减少模拟光线反射所需的计算数量来减轻计算压力,以提高 GPU 性能,相关技术原理在三篇论文当中公布。

第一篇论文提出了一种计算 GGX 微表面反射的新方法。 GGX 是一种图形技术,允许计算机捕获模拟光线在不同方向的反射。通过这种新方法,材料被“简化”为半球面反射镜,模拟起来更加简单。

英特尔认为,神经网络制图将能够让低功耗的图形显卡制作更高质量的图形。

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